Clubes y asociaciones

Una actividad que los socios de verdad esperan con ganas.

Organiza una búsqueda para el inicio de temporada, un día de nuevos socios o una salida de voluntarios. Clubes deportivos, grupos de aficionados, asociaciones vecinales: HuntHopper convierte cualquier actividad del club en una experiencia compartida de la que los socios hablan mucho después.

Comunidades más fuertes, experiencias compartidas

Vínculos que duran más que el día

Las experiencias compartidas crean conexiones reales. Una actividad de HuntHopper da a los socios una historia que contar mucho después de terminar el juego, y una frase para romper el hielo la próxima vez que se vean.

Funciona de los 8 a los 80

Mezcla al equipo juvenil con los veteranos, o divídelos en grupos por edad. Los retos se adaptan por equipo, así que tanto una persona de 70 como una de 14 pueden aportar.

Reutilízalo la próxima temporada

Créalo una vez y vuelve a usarlo el año que viene. Duplica, cambia unas preguntas, cambia la fecha. La apertura de temporada anual es más fácil cada vez.

Mantén a todos en movimiento

Envía mensajes durante el juego, lanza retos de bonus a media jornada y observa la participación en tiempo real. Nadie se queda atrás en silencio.

Tipos de reto que encajan con la vida del club

Combina los formatos que encajen con tu club. El GPS y el quiz funcionan bien para la mayoría de los clubes, con los retos de foto aportando los momentos que los socios recompartirán en el grupo de chat.

Retos GPS

Envía a los equipos a la sede, al campo de entrenamiento, al lugar donde se fundó el club. Un reto se desbloquea al llegar, así que el día se convierte en un recorrido por lo que hace único a tu club.

Preguntas tipo quiz

Curiosidades sobre la historia del club, los socios, las reglas del deporte, los momentos fundacionales. Distendido, pero saca a la luz quién lleva más tiempo y quién se leyó de verdad los estatutos.

Retos de foto

Recrea una foto icónica del equipo, capta la celebración de gol más creativa, fotografía a todos vestidos con los colores del club. Los envíos se convierten en el resumen de momentos del próximo boletín.

Misiones con código QR

Esconde códigos QR por la sede, en la vitrina de trofeos, detrás de la barra. Los socios escanean para desbloquear el siguiente reto o ganar un bonus oculto. Imprime una vez, reutiliza cada temporada.

Un juego para cada tipo de club

Clubes deportivos, grupos de aficionados, asociaciones vecinales, organizaciones de voluntarios. Si tienes socios, HuntHopper tiene una actividad para ellos.

Salidas de clubes deportivos

Abre o cierra la temporada con algo que no sea otro entrenamiento. Los equipos compiten en conocimiento, coordinación y creatividad, y te llevas un juego completo de nuevas fotos de equipo.

Acogida de nuevos socios

Da la bienvenida a los nuevos socios con una actividad guiada que presenta a las personas, los lugares y las tradiciones de tu club. A través del juego, no de un folleto que no van a leer.

Jornadas de voluntariado y comunidad

Convierte en juego una limpieza, un paseo por la naturaleza o una campaña de concienciación. Los puntos y las fotos hacen que participar se sienta gratificante en lugar de un deber.

Herramientas creadas para organizaciones de socios

Todo está montado para que un miembro voluntario de la junta pueda dirigir una actividad de 60 personas un sábado por la tarde.

Hazlo tu club

Elige los lugares que importan a tu club, escribe preguntas sobre vuestra historia, coloca códigos QR por la sede. El editor no se interpone para que te centres en lo que hace que valga la pena unirse a tu club.

Editor de retos

Gestiona los equipos a tu manera

Asigna los equipos por adelantado (mezcla a la cantera con los veteranos) o deja que los socios formen sus propios grupos al unirse. Mezcla edades para romper los grupitos.

Gestión de equipos

Cronología de actividad

Observa un feed en directo de fotos, vídeos y retos completados mientras los socios juegan. Ideal para la pantalla de la sede durante la comida o el resumen al final del día.

Cronología de actividad

Notificaciones y mensajes

Envía un mensaje a todos los participantes a mitad de juego. Lanza un reto de bonus, anuncia la siguiente parada, o simplemente di a todos dónde está la comida. Un toque, y todos lo reciben.

Herramientas de mensajes

Reutiliza y renueva

Duplica una búsqueda que funcionó, cambia unas preguntas, cambia la fecha. Los eventos anuales son más fáciles cada año, y los nuevos socios siempre encuentran algo fresco.

Duplicar juego

Guarda los recuerdos

Descarga cada foto y vídeo al final de la jornada. Un bonito recuerdo para el boletín o las redes del club.

Guarda los recuerdos

Preguntas frecuentes de los clubes

¿Cuánto trabajo cuesta configurarlo? +
La mayoría de los organizadores tienen su primera búsqueda en marcha en una tarde. Eliges los lugares, escribes las preguntas, colocas un código QR o dos, compartes un enlace. Aún mejor: créalo una vez y reutilízalo cada temporada.
¿Los socios necesitan descargar una app? +
HuntHopper tiene una app nativa en la App Store y Google Play, que ofrece la experiencia más fluida para el GPS y las notificaciones. Los socios que prefieran no instalar nada pueden jugar en el navegador móvil.
¿Aguanta un grupo de más de 60 socios? +
Sí. Organiza una búsqueda con docenas de equipos en paralelo, todos en la misma clasificación. La cronología de actividad lo agrega todo, así que incluso el organizador puede tener una visión de conjunto sin ir persiguiendo grupos.
¿Puedo tener retos distintos para distintas edades? +
Sí. Crea una búsqueda base y ajústala por equipo si hace falta. La cantera se lleva las enérgicas misiones de foto, los veteranos las curiosidades sobre la primera década del club. Todos compiten en la misma clasificación.
¿Podemos usarlo cada año para la apertura de temporada? +
Es exactamente el caso para el que se creó. Duplica la búsqueda del año pasado, mete unas preguntas nuevas, cambia la fecha. La salida anual se convierte en una tradición que es más fácil cada vez.

Dale a tus socios algo que esperar con ganas.

Gratis para empezar. Monta tu primera actividad en una tarde.