Elke leeftijd, elk niveau
Van basisschool tot volwasseneneducatie - uitdagingen schalen mee met je doelgroep. Een kind van tien en een workshopdeelnemer kunnen allebei gewoon meedoen op hetzelfde platform.
Leerlingen leren door te doen, niet door dia's te bekijken. Maak interactieve speurtocht-ervaringen voor schooluitjes, onboarding en workshops.
Van basisschool tot volwasseneneducatie - uitdagingen schalen mee met je doelgroep. Een kind van tien en een workshopdeelnemer kunnen allebei gewoon meedoen op hetzelfde platform.
Leerlingen gebruiken hun eigen telefoon. Werkt in een klaslokaal, museum, op een stadsplein of in een bos. Geen tablets, geen uitgeprinte werkbladen, geen technische voorbereiding.
Volg live wie wat heeft afgerond, wat er is ingediend en wie misschien een zetje nodig heeft - gewoon vanaf je eigen scherm, zonder dat je overal bij hoeft te zijn.
Teams lossen uitdagingen samen op. Discussie en leren van elkaar gebeuren vanzelf - zonder dat iemand het hoeft te sturen.
Combineer typen zoals het uitkomt - of je nu geschiedenisles geeft in de stad, natuur onderzoekt in het bos of een professionele workshop geeft.
Leerlingen documenteren, observeren en interpreteren. Recreëer een diagram uit het echte leven, zoek iets dat een historisch tijdperk vertegenwoordigt, of fotografeer bewijs voor een wetenschapsopdracht.
Uitdagingen die pas ontgrendelen zodra leerlingen op de goede plek staan. Perfect voor stadswandelingen, museumroutes en terrein oriëntatie op nieuwe plekken - ze moeten er echt naartoe, en zo houd je de groep in beweging.
Toets begrip direct ter plaatse. Snelle kennischecks tussen fysieke opdrachten door. Directe feedback houdt de leerlus strak en laat zien wat is blijven hangen.
Vraag leerlingen in 30 seconden uit te leggen wat ze net hebben geleerd. Iets in eigen woorden verwoorden werkt veel beter dan het passief lezen - en de resultaten zijn altijd de moeite waard om terug te kijken.
Van schooluitjes in het basisonderwijs tot professionele workshops - HuntHopper past zich aan jouw doelgroep en doelen aan.
Maak een museumbezoek, stadstocht of natuurwandeling tot een gestructureerde ontdekkingsmissie. Leerlingen voltooien uitdagingen bij elke stop - de docent volgt de voortgang live vanaf de zijlijn.
Help eerstejaars studenten gebouwen, faciliteiten en voorzieningen ontdekken via een begeleide hunt. Een praktische introductie die eersteweeksangst wegneemt. Zo leren ze de omgeving kennen op een actieve manier die beter blijft hangen dan een traditionele introductie.
Voeg een actieve component toe aan een workshop of opleidingsdag. Foto- en quizuitdagingen verankeren de leerpunten in de echte omgeving.
Minder voorbereiding voor docenten, meer actieve betrokkenheid voor leerlingen - van de eerste uitdaging tot het eindklassement.
Foto- en video-inzendingen worden automatisch beoordeeld en krijgen direct punten. Draai een schooluitje met 30 leerlingen die foto-bewijs insturen zonder één foto handmatig na te kijken - en grijp met één klik in als je dat wilt.
Zie live wie welke uitdagingen heeft afgerond. Merk je dat leerlingen achterblijven, dan stuur je op tijd een seintje - zonder dat je fysiek bij elke groep hoeft te zijn.
Deel leerlingen vooraf in teams in, of laat ze zelf groepen vormen. Mix klassen of niveaus voor nieuwe verbindingen - of houd bestaande groepen bij elkaar als dat beter past.
Volg live welke foto's, video's en uitdagingen binnenkomen. Zet het op een scherm tijdens de nabespreking en laat leerlingen elkaars inzendingen zien - altijd een goed gespreksstarter.
Stel in dat de game automatisch start op de dag van het uitje of aan het begin van een workshop. Eén keer instellen, daarna start hij vanzelf - geen gedoe op de dag zelf.
Beschrijf de locatie, het onderwerp of het leerdoel en de AI bouwt een speelklare uitdagingenset. Handig als je een nieuw uitje voorbereidt of aanpast voor een andere leeftijdsgroep.
Gratis te starten. Geen technische opzet vereist.